IOS/Swift Algorithm Level 1

    Swift. 크레인 인형뽑기 게임

    문제. 모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때 바구니의 가장 아래 칸부터 인형이 순서대로 쌓이게 됩니다. 다음 그림은 [1번, 5번, 3번] 위치에서 순서대로 인형을 집어 올려 바구니에 담은 모습입니다. 만약 같은 모양의 인형 두 개가 바구니에 연속해서 쌓이게 되면 두 인형은 터뜨려지면서 바구니에서 사라지게 됩니다. 위 상태에서 이어서 [5번] 위치에서 인형을 집어 바구니에 쌓으면 같은 모양 인형 두 개가 없어집니다. 크레인 작동 시 인형이 집어지지 않는 경우는 없으나 만약 인형이 없는 곳에..

    Swift. 두개 뽑아서 더하기

    1. 문제 2. 문제풀이에 필요한 조건 한배열에 담긴 숫자를 모든 경우의 덧샘에 중복없이 정렬해서 출력하는 문제였다 가장 처음 부딪힌것은 반복문에서 배열의 범위를 정하는 것. 두번째는 어떻게 i의 시작점보다 뒤로 갈것인지. 그리고 중복은 어떻게 처리할 것인지. 마지막에는 정렬까지. 3. 풀이 import Foundation func solution(_ numbers:[Int]) -> [Int] { var result = [Int]() for i in 0..